Notre mission

Xn Québec unifie la voix des créateur.rice.s numériques.

Notre mission

Xn Québec rassemble les producteur.rice.s d’expériences numériques du Québec.

Avec plus de 165 studios membres, nous représentons les intérêts de l’industrie auprès des institutions publiques et gouvernementales, nous provoquons des rencontres entre créateur.rice.s et faisons rayonner l’excellence de la créativité numérique, au Québec et à l’international. 

Xn Québec est le point de rencontre d’une diversité de secteurs souhaitant rejoindre la créativité numérique au Québec.

Nos actions

Xn Québec accomplit sa mission à travers : 

La création et la tenue d’événements porteurs (vitrines, concours, tournées en entreprise, forum de réflexion, accueil de délégations internationales, journées de co-création, conférences);

la représentation auprès des institutions publiques et politiques;

la rédaction d’études sur la créativité numérique au Québec, la veille et le dépôt de mémoires;

la production de contenus originaux sur les entrepreneur.e.s numériques québécois.e.s.



Nos enjeux

Les enjeux qui nous tiennent à coeur : 

Recruter et former une main d’oeuvre pérenne; 

contribuer au développement et au financement de la propriété intellectuelle québécoise;

se positionner sur la découvrabilité des projets numériques; proposer et mettre en œuvre des solutions pour une meilleure visibilité des artistes et des œuvres;

favoriser les collaborations entre les secteurs de la créativité numérique; 

mutualiser des ressources et de l’intelligence d’affaires; 

positionner le Québec comme acteur incontournable sur les marchés internationaux.


Qui sont nos membres de Xn Québec?

Nos membres sont majoritairement des studios et des professionnel.le.s en production de contenus numériques. 

  • Nos membres sont majoritairement des studios et des professionnel.le.s en production de contenus numériques. 
  • Ils.elles produisent des balados, des webséries, des applications mobiles, des contenus web interactifs, des web-documentaires.
  • Ils.elles imaginent des applications ludo-éducatives, des livres numériques interactifs,  des plateformes d’éducation virtuelles.
  • Ils.elles s’expriment à travers l’art numérique, le vidéo mapping et la réalité virtuelle, augmentée ou mixte.
  • Ils.elles conçoivent des scénographies interactives, des installations muséales, des productions scéniques multimédias, des installations publiques, immersives ou 360.
  • Ils.elles maîtrisent la postproduction audio, le motion design 2D et 3D, la spatialisation audio/360.
  • Ils.elles innovent dans la robotique et dans l’intelligence artificielle.