PHI Immersif et l’importance des résidences d’artistes

PHI Immersif et l’importance des résidences d’artistes
Publié le 13 avril 2026 5 minutes

Une expérience en réalité virtuelle réalisée en moins de quatre semaines. Voilà ce qu’a accompli l’artiste Mira Musank dans le cadre de la résidence PHI Immersif: XR et son impact, en collaboration avec PHI Studio et Agog.

Le résultat de ce sprint créatif, intitulé Gathered Cloths: The Immersive Experience of Fashioning Textile Waste, a été partagé le 27 mars dernier chez PHI à Montréal.

Retour sur une sortie de résidence couronnée de succès.

PHI Immersif: XR et son impact

Avant d’aborder plus spécifiquement le travail de Mira Musank, notons d’abord que PHI Immersif « soutient des créateur.trice.s et agent.e.s de changement souhaitant utiliser la réalité étendue (XR) pour le bien commun en leur offrant un accompagnement dédié, des opportunités de collaboration avec les expert.e.s de PHI Studio, ainsi qu’un accès à ses ressources créatives et technologiques. »

Mira Musank et Gathered Cloths: The Immersive Experience of Fashioning Textile Waste

Cette année, c’est Mira Musank qui a été sélectionnée comme agente de changement pour la résidence PHI Immersif. Très impliquée dans le milieu de la mode circulaire à travers Fafafoom Studio, cette artiste et activiste milite pour le développement durable et lutte contre le gaspillage.

Dans le cadre de la plus récente résidence de PHI Immersif, elle a pu développer une œuvre en réalité virtuelle inspirée de sa pratique artistique, qui privilégie la réutilisation des tissus. Or, avant de se lancer dans cette aventure, elle n’avait pas d’expérience dans le développement d’expériences numériques.

« J’ai dû apprendre beaucoup de choses. Je n’avais jamais fait de scénographie, de direction artistique ou de conception sonore avant cette résidence », souligne Mira Musank à sa sortie de résidence.

Qu’à cela ne tienne! L’équipe du PHI Studio l’a épaulée pour transformer son rêve en réalité (virtuelle). En moins de quatre semaines, ils sont parvenus à monter une expérience complète, avec un début, une fin et un générique. « C’était une tâche colossale, rappelle-t-elle. Mais ce qui l’a rendue possible, c’est le support de l’équipe de PHI ».

Profitant de la tribune que lui offrait la fin de sa résidence, elle a remercié chaleureusement tous ceux et celles qui ont contribué à concrétiser sa vision, notamment la productrice Coline Delbaere, le directeur créatif Édouard Lanctôt-Benoît, l’artiste 3d Victor Groot, le développeur Aurèle Chanal, le conseiller créatif Sylvain Dumais et la directrice de la résidence Emilie Heckmann.

La genèse de Gathered Cloths

« Mon idée de départ était de reproduire le processus d’assembler un vêtement à partir de matériaux froissés formés de tissus récupérés », explique Mira Musank.

Cet exercice ludique est au cœur de l’expérience VR de Gathered Cloths: The Immersive Experience of Fashioning Textile Waste.

À bord d’un navire volant futuriste, le.la participant.e est invité.e par un hologramme de Mira Musank à en apprendre davantage sur la mode circulaire et le développement durable.

Il.elle est ensuite encouragé.e à choisir des tissus virtuels et à les placer sur un mannequin afin de créer un vêtement. Une fois cet exercice accompli, la création virtuelle qui en résulte est présentée en parallèle à d’autres vêtements assemblés par des utilisateur.rice.s précédent.e.s.

Fait à noter: toutes les pièces de tissu qui apparaissent dans l’expérience immersive Gathered Cloths sont des reproductions fidèles d’authentiques pièces signées Mira Musank. En effet, l’équipe de PHI Studio a soigneusement numérisé les tissus froissés emblématiques de Mira Musank pour qu’ils soient manipulables dans l’expérience.

Tourné vers l’avenir

Très satisfaite de la première mouture de Gathered Cloths: The Immersive Experience of Fashioning Textile Waste, Mira Musank envisage tout de même de continuer à travailler sur le logiciel pour corriger certains petits bogues et ajouter du contenu, comme plus de pièces de tissu numérisées ou plus d’espaces à explorer.

Ceci dit, elle considère déjà avoir une expérience viable et partageable. Elle souhaite la présenter dans des galeries d’art, des écoles ou des événements dédiés à la mode ou à la réalité virtuelle.

Enfin, lorsqu’une résidence PHI Immersif se termine, une nouvelle se prépare. En effet, les artistes nord-américains intéressés peuvent soumettre leur candidature pour la prochaine édition de PHI Immersif: XR et son impact jusqu’au 3 mai 2026.

Est-ce que ça en vaut la peine?

« Ça a été une expérience extraordinaire, souligne Mira Musank. Si vous n’appliquez pas à la prochaine résidence PHI Immersif, vous manquez quelque chose! »

Crédit photo: Michel Ouellet