Une conférence de Xn Québec et de l'Académie canadienne du cinéma et de la télévision, présentée par la Caisse Desjardins de la Culture.
Comment, dès lors, imaginer de nouveaux modèles pour financer l’innovation?
Éclairage sur les défis et leviers de commercialisation dans un secteur en pleine effervescence
Comment DTLJ évalue l'impact climatique des opérations internes?
Comment MUTEK mène des actions concrètes pour réduire son impact environnemental.
Aligner ambitions environnementales et innovation numérique avec MAPP_MTL et Lucion.
Un tournoi hors du commun s’est déroulé le 3 décembre dernier chez Zú à Montréal. Visiocasques sur la tête et manettes aux poings, des compétiteurs se sont affrontés au jeu de tir Versus dans le VR eSport Arena, développé par le studio montréalais Phenomena.
Entrevue avec Guillaume Thérien, associé chez Triptyq Capital, pour parler d'ambition, d'investissement et d'innovation au sein des industries créatives et culturelles.
Cathy Vézina est professeure en design numérique à l’UQAT. Nous l’avons rencontrée pour en savoir plus sur les clés du succès du travail d’équipe dans le domaine de la créativité numérique.
La progression fulgurante de l’IA générative provoque d’importants changements dans le monde des arts et de la culture.