Signée 4elements, cette expérience numérique place les participants dans les bottes de bûcheron.ne.s québécois.e.s légendaires.
Explorons les enjeux de l’accessibilité universelle aux expériences numériques.
Une expérience en réalité virtuelle réalisée en moins de quatre semaines. Voilà ce qu’a accompli l’artiste Mira Musank dans le cadre de la résidence PHI Immersif: XR et son impact, en collaboration avec PHI Studio et Agog.
Retour sur la conférence L’intelligence artificielle dans la production audiovisuelle.
Comment peut-on se préparer à cette vague de transformation? Retour sur cette conversation croisée lors de la 10e rencontre nationale du Réseau ADN.
Sortez vos calendriers et préparez-vous à noter ces rendez-vous incontournables !
Michel Lemieux est compositeur, concepteur, interprète, scénariste, réalisateur, monteur et j’en passe... Même le qualifier d’artiste multidisciplinaire semble réducteur.
Le Cas d’étude pour un immersif responsable (CEPIR) offre aux producteur.rice.s d’expériences numériques une série outils qui leur permettraient d’évaluer l’impact environnemental des créations.
13 905 mètres carrés. Telle est l’ampleur du canevas offert par la façade de l’édifice du gouvernement métropolitain de Tokyo pour la série de projections Tokyo Night and Light. Nous avons rencontré le chef ingénieur responsable du projet, Matsuki Daizaburo de Panasonic Connect, pour comprendre comment il a pu réaliser ce tour de force.
Voici un aperçu des programmes de la SODEC destinés au numérique...